उद्योग तज्ञांची अपेक्षा आहे की या बाजाराला त्याच्या विशिष्ट गरजांनुसार अनन्य उपायांची आवश्यकता आहे
या वाढीचे श्रेय 5G तंत्रज्ञानाचा वाढता वापर, क्लाउड गेमिंग, गेमिफिकेशन, एस्पोर्ट्स टूर्नामेंटची लोकप्रियता आणि मोबाइल गेमिंग उपकरणांचा वापर यासारख्या घटकांना दिले जाते.
भारतातील गेमिंग मार्केट, ज्याची किंमत FY2022 मध्ये $2.6 अब्ज होती, प्रत्येक वर्षी 27 टक्क्यांनी वाढण्याचा अंदाज आहे. 2027 पर्यंत, एका नवीन अहवालानुसार ते $8.6 अब्ज मूल्यापर्यंत पोहोचण्याची अपेक्षा आहे.
या वाढीचे श्रेय 5G तंत्रज्ञानाचा वाढता वापर, क्लाउड गेमिंग, गेमिफिकेशन, एस्पोर्ट्स टूर्नामेंटची लोकप्रियता आणि मोबाइल गेमिंग उपकरणांचा वापर यासारख्या घटकांना दिले जाते.
‘इंडिया गेमिंग कॉन्क्लेव्ह 2023’ च्या तिसर्या आवृत्तीदरम्यान शेअर केलेल्या स्टेट ऑफ इंडिया गेमिंग अहवालानुसार, भारताच्या गेमिंग उद्योगाने अलिकडच्या वर्षांत लक्षणीय वाढ अनुभवली आहे, ज्यामुळे ते सर्वात मोठ्या जागतिक गेमिंग बाजारपेठांपैकी एक बनले आहे.
उद्योग तज्ञांची अपेक्षा आहे की या बाजाराला त्याच्या विशिष्ट गरजांनुसार अनन्य उपायांची आवश्यकता आहे. ज्या कंपन्यांना भारतीय गेमिंग मार्केट समजते त्यांना महत्त्वपूर्ण प्रभाव पाडण्याची आणि त्यांचे कौशल्य प्रदर्शित करण्याची संधी आहे.
“हे एक अनन्य बाजार आहे, ज्याला स्वतःचे उपाय हवे आहेत. मला खात्री आहे की हुशार खेळाडू वेगळा ठसा उमटवण्यास आणि जगाला दाखवून देतील की या बाजारपेठेसाठी काय योग्य आहे,” नितीन गोयल, कंट्री मॅनेजर-भारत उपखंड, गेमलॉफ्ट म्हणाले.
देशातील काही गेम डेव्हलपर पारंपारिक जाहिराती आणि इन-गेम खरेदीच्या पलीकडे महसूल निर्माण करण्याच्या पर्यायी पद्धतींचा शोध घेत आहेत. उदाहरणार्थ, Gamezop, Quizzop, Newszop आणि Astrozop सारखी उत्पादने एकत्रित केल्याने या विकसकांसाठी दीर्घकाळ गेमिंग सत्रे आणि आजीवन मूल्य वाढले आहे.
रिलायन्स गेम्सचे वरिष्ठ उपाध्यक्ष निनाद छाया यांच्या मते, तंत्रज्ञानातील प्रगती आणि सतत वाढत जाणारे जागतिक प्रेक्षक, भविष्यात गेमिंग कंपन्यांसाठी तसेच जगभरातील गेमर्ससाठी एक रोमांचक प्रवासाचे वचन दिले आहे.
“मग्न अनुभवांपासून ते ग्राउंड ब्रेकिंग नवकल्पनांपर्यंत, गेमिंग लँडस्केप मनोरंजनाची पुन्हा व्याख्या करण्यासाठी, अंतहीन उत्साह प्रदान करण्यासाठी आणि कल्पनाशक्तीच्या नवीन क्षेत्रांना अनलॉक करण्यासाठी सेट केले आहे. इंडिया गेमिंग कॉन्क्लेव्हचा भाग बनून मला आनंद झाला आहे,” छाया पुढे म्हणाली.
(IANS इनपुटसह)
Web Title – 5G, क्लाउड भारतातील गेमिंग मार्केटला 2027 पर्यंत $8.6 बिलियनपर्यंत पोहोचण्यास मदत करेल: अहवाल